SANTOSO, Danar. Efektivitas Metode Jigsaw dan Make A Match Meningkatkan Kualitas Belajar Arsitektur dan Organisasi Komputer. Edukasi: Jurnal Pendidikan, [S. l.], v. 13, n. 2, p. 133–149, 2016. DOI: 10.31571/edukasi.v13i2.111. Disponível em: https://journal.ikippgriptk.ac.id/index.php/edukasi/article/view/111. Acesso em: 22 nov. 2024.