Santoso, Danar. “Efektivitas Metode Jigsaw Dan Make A Match Meningkatkan Kualitas Belajar Arsitektur Dan Organisasi Komputer”. Edukasi: Jurnal Pendidikan, vol. 13, no. 2, Apr. 2016, pp. 133-49, doi:10.31571/edukasi.v13i2.111.